Os Simbiontes

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Os Simbiontes

Mensagem por Adam Warlock em Qua Mar 15, 2017 1:27 pm

Os simbiontes
Os Klyntar, também chamados e melhor conhecidos como Simbiontes, são uma raça de seres parasitas amorfos de um planeta na galáxia de Andrômeda. Em seu estado natural, os simbiontes são seres benevolentes dispostos a manter a paz ao se aliar com hospedeiros dignos para criar soldados nobres.

Porém, para que isso ocorra, o hospedeiro tem que ter suas plenas capacidades morais impecáveis, do contrário o simbionte se corrompe, tornando-se agressivo e cruel, e dominando a mente do hospedeiro para que ele se torne ainda pior. É melhor representada pelo simbionte que deu origem à roupa negra do Homem-Aranha e ao Venom.

Quando chegaram à Terra, após uma longa viagem espacial, os simbiontes, os quais vieram em cápsulas espaciais, foram rapidamente capturados pela Área 51, a fim de serem estudados como seres extraterrestres. No entanto, em um holocausto dentro da região, alguns escaparam e estabeleceram-se nos humanos mais próximos, apossando-se de seus corpos.


Os poderes


i. Força sobre-humana: Uma vez em que um humano se funde ao humano, o traje simbiótico adiciona uma força sobre-humana ao portador. Venom já demonstrou força monstruosa, variando de apenas um pouco maior do que Spider-Man para ser capaz de trocar golpes com indivíduos de alta robustez como Juggernaut. Isto é causado pelas várias mutações que o simbionte tomou com Brock, ganhando volume adicional e massa muscular durante longos períodos de tempo com seu hospedeiro;

ii. Durabilidade Sobre-Humana: O corpo do simbionte é altamente resistente a lesões físicas, capaz de suportar ataques de balas de alto calibre, bem como ataques de indivíduos super energizados. Quando distribuído em uma espessura típica sobre o corpo do portador, o simbionte é capaz de absorver balas de armas de pequeno calibre disparando munição convencional. Por sua vez, é, no entanto, particularmente vulnerável a ataques tanto sônicos como baseados no calor;

iii. Resistência Sobre-humana: O simbionte também é capaz de sobreviver em áreas prejudiciais por longos períodos de tempo, como subaquática ou em gases tóxicos. Além do mais, o simbionte cria filtração do ar respirável para o hospedeiro manter-se estável;

iv. Fator de Cura Acelerado: Além disso, o simbionte é capaz de curar lesões no hospedeiro em um ritmo mais rápido do que a cura humana normal permite. O simbionte também é capaz de curar lesões e doenças que os cuidados médicos humanos atuais não podem, como câncer.

v. Memória Genética: O simbionte possui alguma habilidade psíquica, tornando-a capaz de obter informações de seus hospedeiros e até mesmo de outras pessoas e simbiontes simplesmente pelo toque. Também, o simbionte é capaz de recuperar informações de hospedeiros anteriores. No entanto, pode ser forçado a esquecer informações se o simbionte é infligido com trauma pesado;

vi. Detecção de prole: O simbionte também é capaz de detectar psiquicamente sua prole, porém com esforço essa habilidade pode ser bloqueada;

vii. Construção de Matéria: Também pode usar a mesma substância que compreende o simbionte sob a forma de matéria preta constitutiva ou "goo", e usa-o neste método para a força letal contra os outros. Venom pode enviar uma parte do simbionte e direcionar seus movimentos no corpo de uma vítima, sufocando-os de dentro;

viii. Camuflagem: O simbionte é capaz de se camuflar, imitando a aparência de qualquer vestimenta.


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